Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 150 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
Веселая настольная игра "Путешествие по сказочному городу" поможет создать атмосферу праздника и уюта в любой компании. В игре вам предстоит осуществить путешествие по чудесному сказочному городу, выполняя интересные и веселые задания. Импровизируйте, угадывайте, веселитесь и побеждайте других игроков в смекалке, ловкости и креативности!
В состав игры входит игровое поле с ярким изображением сказочного города, 100 карточек с заданиями, 6 игровых фишек, шестигранный кубик и песочным часы на 1 минуту. Типы заданий в игре:
- трудноговорки (10 карточек) — произносите труднопроизносимые слова или фразы без запинки
- фанты (30 карточек) — выполняйте интересные задания
- угадайка (30 карточек) — отгадывайте слова и находите отгаданное на игровом поле
- пантомима (30 карточек) — объясняйте слова или ситуации пантомимой за 1 минуту
Правила игры. Игроки совместно решают, кто будет ходить первым. Первый игрок бросает кубик и ходит вперед на нужное количество клеток. В зависимости от цвета клетки, на которую встала фишка игрока, тот тянет карточку и выполняет указанное на ней задание. Если задание выполнено, то игрок продвигается вперед. Далее ход передается следующему по часовой стрелке. Первый, кто доберется до финиша, становится победителем.